lunes, 29 de junio de 2009

GNU desalienta el uso de Mono y programacion C#

Debian tomo la decisión de incluir Mono en la instalación por defecto, por el bien de Tomboy, que es una aplicación escrita en C #, conduce a la comunidad en una dirección de riesgo. It is dangerous to depend on C#, so we need to discourage its use. Es peligroso depender de C #, por lo que necesitamos para desalentar su uso.

The problem is not unique to Mono; any free implementation of C# would raise the same issue. El problema no es exclusivo de Mono, cualquier implementación libre de C # que plantear la misma cuestión. The danger is that Microsoft is probably planning to force all free C# implementations underground some day using software patents. El peligro es que Microsoft es, probablemente, a la planificación de la fuerza libre de C # todas las implementaciones de metro algún día utilizar las patentes de software. (See http://swpat.org and http://progfree.org .) This is a serious danger, and only fools would ignore it until the day it actually happens. (Ver http://swpat.org y http://progfree.org.) Este es un grave peligro, y sólo los tontos se ignoran hasta el día en que realmente ocurre. We need to take precautions now to protect ourselves from this future danger. Tenemos que tomar precauciones ahora para protegernos de este peligro futuro.

This is not to say that implementing C# is a bad thing. Esto no quiere decir que la aplicación de C # es una mala cosa. Free C# implementations permit users to run their C# programs on free platforms, which is good. Libre de C # implementaciones permiten a los usuarios ejecutar sus programas de C # sobre plataformas libres, lo cual es bueno. (The GNU Project has an implementation of C# also, called Portable.NET .) Ideally we want to provide free implementations for all languages that programmers have used. (El proyecto GNU posee una aplicación de C # también, llamado Portable.NET.) Idealmente queremos proporcionar implementaciones libres para todos los idiomas que los programadores han utilizado.

The problem is not in the C# implementations, but rather in Tomboy and other applications written in C#. El problema no está en la implementación de C #, sino más bien en Tomboy y otras aplicaciones escritas en C #. If we lose the use of C#, we will lose them too. Si perdemos el uso de C #, vamos a perder también. That doesn't make them unethical, but it means that writing them and using them is taking a gratuitous risk. Eso no los hace poco ética, sino que significa que la escritura y su utilización es gratuita, teniendo un riesgo.

We should systematically arrange to depend on the free C# implementations as little as possible. Debemos organizar sistemáticamente a depender de la libre de C # implementaciones lo menos posible. In other words, we should discourage people from writing programs in C#. En otras palabras, tenemos que las personas a escribir programas en C #. Therefore, we should not include C# implementations in the default installation of GNU/Linux distributions, and we should distribute and recommend non-C# applications rather than comparable C# applications whenever possible. Por lo tanto, no debe incluir la implementación de C # en la instalación predeterminada de distribuciones de GNU / Linux, y hay que distribuir y no recomendar aplicaciones C # en lugar de C # aplicaciones comparables, siempre que sea posible.



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martes, 23 de junio de 2009

Pacman en twitter


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VideoTutoriales GIMP [PARTE 3]



PARTE 1
PARTE 2



El Gimp-Nasio (OGG)
El Gimp-Nasio (AVI)
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Textos



Con sombra (I)
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Con sombra (II)
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Cromado
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Cromado (II) (en formato Flash)




Fuego (en formato AVI)
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Agregado:

Crear reflejo 3D estilo Apple a tus fotos

En este video explico paso a paso cómo realizar el ya clásico efecto de Apple, el reflejo debajo de cualquier fotografía. Y para darle más de vida, un poquito de juego con la herramienta de perspectiva sirve para darle un efecto 3D que también está empezando a usar mucho la compañía de la manzanita.

Es una manera diferente y original de presentar tus fotografías.



Descargas:

* Video Tutorial Gimp “Reflejo 3D Apple Style” en calidad alta: AVI, 25MB | OGG, 36MB.
* Imagen creada en el video en formato .xcf: reflejo.apple-style.xcf, 1MB.

Y la versión en baja calidad para poder ver el video online, aunque no se aprecien mucho los detalles.



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VideoTutoriales GIMP [PARTE 2]




Conversión a Blanco y Negro
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Colorización selectiva
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Efecto profundidad de campo
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Efecto piel morena
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Mejorar fotografías (en Flash)




Eliminar gente de la playa (en Flash)




Composición “Gritos de Ruth” (Flash)




Convertir imagen en maqueta (AVI)
Ver On-Line (vimeo)



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VideoTutoriales GIMP [PARTE 1]



Acerca del Gimp



Manejo básico del Gimp (Parte 1)
On-Line
Manejo básico del Gimp (Parte 2)
On-Line




Herramienta de rutas
On-line


Métodos y procedimientos



Máscaras de capa, ejemplo sencillo
On-Line




Creación animación en formato GIF
On-Line




Creación de un papel antiguo
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Retoque fotográfico



Efecto Andy Warhol
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Efecto dibujado con lápiz
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lunes, 22 de junio de 2009

YouTube apoya a la gente de Iran

You Tube apoya a la opocision del gobierno de Iran, en esta pagina va a subir todas los videonoticias:



http://www.youtube.com/citizentube





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domingo, 21 de junio de 2009

Recuperar conexion a internet

Si ustedes son como yo, que me gusta meter mano a todo, les recomiendo que se aprendan este tip de memoria, para no desesperarse

Estaba yo leyendo una de las tantas revistas de HackxCrack y llegue a la parte de modificacion del iptable y se me corto la conexion por esas modificaciones

y se me vino a la mente este comando como si en otra vida ya lo habia hecho xD

$ sudo dhclient

y listo, la conexion regreso...


Les dejo un video relacionado con el tema jaja





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Ejecutar un programa o script

Hola gente!

Bueno esta info siempre es util: como ejecutar un progrma y, si no esta con el, darle permiso de ejecucion

$ chmod +x programa

y para ejecutarlo

$ ./programa

Al permiso de lo puede conceder tambien desde las propiedades del archivo: clic derecho > solapa permisos > activar casilla "permitir ejecutar el archivo como ejecutable"



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sábado, 20 de junio de 2009

Consultar el clima desde el terminal

Para consultar el clima desde un terminal se nesecita el paquete weather-util

$ sudo apt-get install weather-util

Luego para ejecutar el programa:

$ weather -i CODIGO

Al codigo lo podemos consultar en http://weather.noaa.gov/index.html

Seleccionamos el pais y provincia y nos da un codigo:

SANC es de catamarca

SAZM es de Mar del Plata BS AS

SACO es de Cordoba

yo uso el de catamarca

$ weather -i SANC

_______________

Podriamos editar el archivo .bashrc y agregar al final esto:

alias clima='weather -i SANC'

reiniciar el terminal y ejecutar el nuevo comando:

$ clima

Current conditions at Argentina (SANC) 28-36S 065-46W 454M (SANC)
Last updated May 13, 2009 - 11:40 AM EDT / 2009.05.13 1540 UTC
Temperature: 55 F (13 C)
Relative Humidity: 87%
Wind: from the E (090 degrees) at 6 MPH (5 KT)
Weather: drizzle
Sky conditions: overcast


Espero que les sea util

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miércoles, 17 de junio de 2009

Manual PDF de ettercap

Hola gente, hoy en buscando algo de info en ElHacker.net, encontre este manual de ettercap para sniffear (controlar toda la red, escuchar IP's, robar paquetes, etc)

Le hice una pequeña modificacion y los subi a internet para compartirlo con ustedes



Si quieren saber que es ettercap:

Ettercap es un interceptor/sniffer/registrador para LANs con switch. Soporta direcciones activas y pasivas de varios protocolos (incluso aquellos cifrados, como SSH y HTTPS). También hace posible la inyección de datos en una conexión establecida y filtrado al vuelo aun manteniendo la conexión sincronizada gracias a su poder para establecer un Ataque Man-in-the-middle(Spoofing). Muchos modos de sniffing fueron implementados para darnos un conjunto de herramientas poderoso y completo de sniffing.









Y la imagen del triunfo





Link de ayuda:

http://www.elhacker.net
http://foro.elhacker.net
http://www.elhacker.net/Textos1.htm


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miércoles, 10 de junio de 2009

Arquitecturas de PC's [Terminal]

Muchas veces, a la hora de descargar imagenes de distros, o cuando bajamos un programa, nesecitamos saber que arquitectura.

i864, 64, i386 etc, etc (no entiendo bien que significan los numeros esos), mas info

Pero el tema es, QUE arquitecura de microprocesador tenemos en nuestra maquina?

Bueno, p/saberlo vamos a un terminal y ejecutamos el siguiente comando:

$ uname -m
i686



Osea que la arquitectura de nuestro microprocesador es un intel 686


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Configurar joystik para SuperTux

Acabo de instalar Red Star (la estrella roja) y estaba el juego SuperTux instalado, y como tengo tiempo libre hoy, me puse a jugarlo. Pero me puse a pensar que con un joystick el juego iba a ser mas entretenido, asi que lo busque y los instale, pero no estaba configurado y no andaba con el juego (supertux)

Para instalar, simplemente ejecutamos:

$ sudo apt-get install supertux




Pero busque un poco de info y lo hice andar:

Modifique el archivo



$ kate ~/.supertux/config



o

$ gedit ~/.supertux/config




borramos el contenido, y agregamos esto:



Desc archivo



y lo guardamos.

Listo, ahora cuando arranquemos supertux, va a estar todo listo y configurado para jugar

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domingo, 7 de junio de 2009

Crear un archivo de texto (uso del terminal)

No sabia como escribir el titulo del post...lo que quiero hacer es lo siguiente, crear un archivo con el comentario de un comando en el terminal:
por ejemplo, tengo un carpeta de musica en la carpeta Musica, me muevo hasta ella:

$ cd ~/Musica




Ahora quiero crear un archivo con la lista de toda mi musica:

$ ls > listaMuica




y nos va a crear el archivo de texto con el listado de todos los temas que tengo almacenado en la carpeta

Es algo muy util, por ejemplo para guardar un archivo con el contenido de nuestra lista de repositorios:

$ cat /etc/apt/sources.list > ~/Escritorio/repositorios



Espero que les sirva...
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sábado, 6 de junio de 2009

Sudo sin password

Para que sudo nos de permiso sin ingresar la contraseña:

$ sudo visudo

Buscan la linea:
%admin ALL=(ALL) ALL

Y la cambian por:
%admin ALL=(ALL) NOPASSWD:ALL

Lo guardan con Ctrl+O y salir Ctrl+X

y listo, sudo ya no les pedira password.

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http://i43.tinypic.com/nyyzw9.jpg

$ hazme un sandwich

# QUE? hazte tu solo

$ sudo, hazme un sandwich

# OK

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viernes, 5 de junio de 2009

Algo sobre chrome

Lo elija o no como navegador predeterminado en su PC (yo sigo por ahora con el Firefox ), el Chrome ofrece una nueva mirada al sancta sanctorum de la informática: el código fuente. Es muy cierto que tenemos toneladas (literalmente) de líneas de código en Internet, y que el Firefox es open source desde su nacimiento.

Quizá no me expliqué bien.

Google ya ha hecho público bastante código y Linux ( www.linux.org ), Apache ( www.apache.org ), MySQL ( www.mysql.com ), PHP ( www.php.net ), Python (www.python.org) y miles de otros proyectos son de código fuente abierto, incluso algunos son GPL, es decir, software libre ( www.gnu.org ). Es más, en enero de 1998 Netscape fundó el proyecto Mozilla y abrió sus fuentes. Pero ésta es la primera vez que podemos mirar tan de cerca un emprendimiento de la que hoy es la mayor compañía de Internet, cuya acción en Nasdaq supera los 400 dólares y que ha enfrentado sin hesitar al más poderoso de los gigantes de la era informática, Microsoft.

Aunque el Chrome era una intriga y, como narré en mi última columna, lo instalé tan pronto estuvo en línea, lo que realmente me interesaba era ver las dimensiones y la organización de su receta. La versión 2.04 del Firefox tiene un código fuente de 318 megabytes (MB) en casi 38.000 archivos. Sí, todo eso hace falta para que uno se baje un instalador, le dé doble clic y a los 30 segundos esté navegando por la Web. Sin entrar en detalles de estilo de programación, ni mucho menos de las soluciones dadas a cada problema, lo que en general me excede ampliamente, ¿qué tanto código hace falta para hacer algo minimalista? La respuesta sería realmente sorprendente.

Hablamos idiomas diferentes

Para que nadie se quede afuera, aquí van los básicos del tema. Advertencia para expertos: lo que sigue contiene, por razones obvias de espacio, una cantidad de simplificaciones y reduccionismos. Su lectura puede causar temblores y mareos, sobre todo en personalidades sabelotodo. Si en lugar de seguir mi consejo y saltarse hasta el próximo subtítulo, el lector entendido insiste en proseguir, los síntomas pueden calmarse rápidamente recitando stdio.h de atrás para delante. De memoria, claro.

Las computadoras, más precisamente sus microprocesadores, no entienden los lenguajes humanos. Los humanos, opuestamente, son capaces de entender el lenguaje de las máquinas; es más, han diseñado ese lenguaje. El problema es que escribir código en lenguaje de máquina es como vaciar una pileta olímpica con un cuentagotas usando para presionar la perilla una pinza de depilar controlada por medio de unas tenazas de doce metros de largo. Es posible hacerlo; de hecho, vi a mi padre programar así, hace unos 40 años. Como él siempre dice, todavía recuerda la instrucción para sumar: "Era 7070, o tres llavecitas para abajo". Porque aquella máquina, además, no tenía teclado. Ni pantalla. Se usaba una cinta perforada por toda interfaz.

Con la complejidad del software actual, programar en lenguaje de máquina resultaría completamente impracticable. Por eso usamos lenguajes de alto nivel, como C, C++, Eclipse, Java, Basic, Pascal y muchos otros. Son de alto nivel porque están cerca de nuestra forma humana de pensar, no porque sean más chic.

Estos lenguajes dejan mucho que desear en términos de expresar cosas humanas, pero mediante un conjunto de palabras reservadas, una sintaxis inflexible y procedimientos claros y previsibles pueden usarse para decirle a la computadora lo que queremos que haga.

Esas líneas escritas por personas en un lenguaje como C o Pascal, que contienen las instrucciones y los datos que constituyen un programa de computadora, se llaman en conjunto código fuente .

Por supuesto, los microprocesadores no entienden ni C, ni Pascal ni nada de eso, así que una vez que el código fuente está terminado hay que dar un paso más: traducirlo al lenguaje de máquina , un proceso denominado compilación. Técnicamente es más complejo y tiene más pasos (creación de código objeto, creación del ejecutable o linking, y por otro lado existen lenguajes de nivel más bajo, como Assembler (Ensamblador, en español), que no son tan arduos como el lenguaje de máquina ni tan confortables como los de alto nivel, pero permiten manipular con más detalle el hardware y producen programas más rápidos. Hoy sólo se los usa para algunas rutinas especiales).

La compilación del código fuente produce el software que ejecutamos en Windows, Mac, Linux o cualquier otra plataforma. Se los llama binarios , aunque en rigor también las imágenes y los sonidos son archivos binarios .

De los binarios ejecutables no se puede obtener exactamente el código fuente, así que los programas son el pastel y el código fuente, la receta. Usando herramientas especiales puede examinarse la receta y sacar algunas conclusiones, incluso alterar el programa, lo que en general está prohibido por la licencia de los autores, pero nunca obtendremos exactamente la fórmula exacta con que se lo fabricó. Entre otras cosas porque diferentes compiladores producirán diferentes binarios a partir del mismo código fuente.

De la misma forma, podemos saber que el pastel tiene vainilla, un toque de naranja y tal vez jengibre, pero no tendremos ni la menor idea de exactamente cuánto y cómo hay que poner de cada ingrediente.

Las compañías comerciales de software, como Adobe, Autodesk y Microsoft, han guardado bajo siete llaves el código fuente de sus programas. Si vendés pasteles no tenés ni la menor intención de hacer pública la receta de tu éxito.

Lo que el open source vino a demostrar es bastante obvio: que el software no es igual a los pasteles. Aunque hay muchas variantes de licencias para distribuir el código fuente, lo cierto es que la movida alimentó los negocios de Google, Thawte, Nokia (en la Ayuda de sus teléfonos puede verse la dirección de donde bajar partes del código que hay en sus dispositivos) y cientos de otras compañías, además de incentivar la liberación de código por parte de gigantes como IBM e impulsar los progresos de Internet, cuyos protocolos y aplicaciones se originaron en una época en la que el código fluía mucho más libremente, mucho antes de la PC; la Red mayormente ha mantenido esa política.

Pero tras más de 25 años de aplicaciones de código cerrado, el open source supone una revolución copernicana, donde el código fuente ya no es el centro del universo. El soporte y los servicios lo son.

Y esto vino a ajustar como anillo al dedo con la lógica Internet, donde todo parece ser gratis pero se sostiene sobre un conjunto de servicios, como el de la conexión, que pagamos regularmente.

Así que el código fuente, que suena como algo que sólo les compete a los expertos, se encuentra en el centro de un cambio que involucra a toda la industria y, por lo tanto, afecta nuestras vidas. Además, sí que nos importa a los que no somos programadores. ¿Por qué? Porque si el código fuente es público, entonces es mucho más difícil que alguien inserte funciones indeseables en un programa (puertas traseras, espías).

Por ejemplo, ¿tiene sentido usar software para encriptar sin tener el código fuente? ¿O acaso hay ahí escondida una puerta trasera que las agencias de seguridad del país de origen podrían usar, llegado el caso?

Una anécdota que me cuenta un amigo, para ilustrar este punto: cuando Unix era muy nuevo, Ken Thompson, uno de sus autores, insertó un bug en el código fuente para que el sistema aceptara una contraseña maestra, en manos de Thompson, evitándole así pedirla a los usuarios cada vez que tenía que reparar una estación de trabajo. Ese bug se arrastró luego durante años, hasta que fue descubierto. Así que incluso con las fuentes a la vista es posible insertar esta clase de "puertas ocultas", aunque con la cantidad suficiente de ojos que escrutan el código al final se las descubre.

La moraleja de Thompson, en este extenso y muy técnico artículo ( http://cm.bell-labs.com/who/ken/trust.html ), es muy dura: "Uno sólo puede confiar en el código que uno mismo crea". Desde luego, esto ya no es posible en un mundo con 2500 millones de personas que usan computadoras e Internet.

Entienda uno o no el código, y el 99,99% de nosotros no lo entiende, lo que importa es que el open source combinado con la comunidad de programadores e Internet prácticamente no puede esconder nada. Mucho menos Google, por el nivel de atención que acapara.

La compañía ha apoyado y liberado mucho de su código en su primera década de vida, aunque sigue manteniendo en secreto la fórmula de su éxito, es decir, los algoritmos de su buscador. Chrome parece reafirmar que seguirá apostando a esa forma de hacer software, una forma que le resulta estratégicamente útil.

Ahora era tiempo de ver cómo hace una de estas corporaciones tan mediáticas y poderosas para escribir un programa.

Gigante, pero bien organizado

Obtener el código fuente de los programas, cuando está disponible, es para el usuario no técnico entre muy sencillo (caso de Firefox ) y bastante complicado (caso de Chrome ). Las complicaciones no son porque sí, sino para garantizarles a los desarrolladores y revisores que tengan la versión más reciente, y además los programadores están más que habituados a sincronizar su almacén de código con un servidor remoto. En el caso del Chrome hay que bajarse un software llamado depot_tools y seguir las instrucciones que figuran en esta página: http://dev.chromium.org/developers/how-tos/build-instructions-windows

La cosa se puso interesante al ejecutar el comando de sincronización. Veía el disco duro muy activo y bajaban muchos datos desde Internet. Esperé un rato largo. Hasta que me di cuenta de que no iba a detenerse en 300 MB, ni en 500, ni en un GB. Me fui y lo dejé descargando código.

Al día siguiente me costaba creer las dimensiones del proyecto: 207.282 archivos en 23.948 carpetas. En total, 2,5 gigabytes. Esto, para un simple navegador Web. Es más, para un navegador minimalista .

Cierto es que dentro de esa suma está todo el V8 (el motor de JavaScript que usa Chrome), la extensión para crear aplicaciones Web de Google, llamada Gears , y una cantidad de cosas más. Pero allí estaba. Había ido por lana y salí trasquilado. Esperaba unos 500 MB de código. Me encontré con dos gigabytes y medio. Sólo en el subdirectorio browser hay casi 660 MB.

No obstante, esta inmensa cantidad de código estaba obsesivamente organizada en módulos y carpetas; internamente, el estilo es prolijo y bien documentado. Como debe ser, por otro lado. Me hubiera gustado compilarlo, pero no tenía ni el tiempo ni las herramientas. Se necesita el Visual Studio 2005 , así que lo dejaré para más adelante.

Al cierre de esta edición, encontré una buena nota (en inglés) sobre la experiencia de compilar el código de Chrome en InfoWorld, escrita por Neil McAllister http://weblog.infoworld.com/fatalexception/archives/2008/09/building_google.html .

Le pregunté a la compañía cuánta gente trabajó para producir esa enormidad de código; aunque es cierto que hay muchas líneas tomadas de fuentes externas, el sólo hecho de organizarlas y adaptarlas ya es una tarea colosal. Google me respondió que trabajaron 40 ingenieros y 60.000 testeadores internos. No se me ocurre cómo hicieron para que ninguno de esos 60.000 individuos soltara ni una palabra sobre el tema.

La mayor deuda que le encontré a esta experiencia, en general positiva, es que, como afirma de forma tajante Google en su sitio para programadores, "No hay una versión de Chrome funcional para Linux todavía" ( http://dev.chromium.org/developers/how-tos/build-instructions-linux ). Una pena.

Por ahora, me suscribí http://dev.chromium.org para recibir las actualizaciones. Habrá que esperar.



Descargar chrome (no chromium) para ubuntu



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miércoles, 3 de junio de 2009

Curso audiovisual GNU/LInux [2 DVDs]


Les dejo un curso audio visual interactivo de GNU/Linux, lo encontre en esta pagina

2Dvd (1.9gb+1.2gb) | GNU/Linux



GNU Linux es seguro, estable, dinámico y vanguardista. Libre… Así es Linux
Este es un el mejor curso audiovisual de gnu/linux referente en toda la red. Consistente en 2 dvd que compilan una amplia gama de temas para que usted, como novato, comience en el mundo del linux, aprenda y luego pueda enseñar a otros o sacar ventajas profesionales del mismo. El curso es interactivo y viene con sus propios menús.

Como muchos sabemos, GNU/Linux se ha alzado como el sistema operativo con más posibilidades actualmente, debido a que posee armas como: Su potencia, estabilidad, seguridad, carencia de virus y gratuidad + software gratis.
GNU/Linux es un sistema operativo accesible a todos. En un período muy corto usted ya estará manejando GNU/Linux a nivel usuario con total seguridad ahorrándose muchos problemas y dinero.

Ahora bien, usted se podría formular preguntas como:


¿Qué objetivos persigue este curso?
Introducir en el mundo de Linux y del Software Libre de una manera sencilla e intuitiva.

¿Con qué nivel me dejará el curso?
Con este curso podrá utilizar linux a un nivel suficiente como para convertirlo en su sistema operativo habitual prescindiendo de MS Windows.

¿Se aprenderá a usar Linux desde la consola?
Sí, en el curso además de explicar el funcionamiento de Linux en el entorno gráfico también se hace hincapié en el modo texto o la consola. Solemos explicar los procedimientos por las dos vías.

¿Cuál es el mejor método para seguir el curso?
En primer lugar ver todos los vídeos sin preocuparnos de si entendemos o no todo lo que se explica para tener una visión general del curso.
Después ver el curso capítulo por capítulo pero de forma interactiva con Linux abierto comprobando en éste todo lo que vamos aprendiendo.
A continuación estudiar los ejercicios interactivos para comprobar si hemos asimilado el contenido.
Y finalmente use Linux a diario por su propia iniciativa para acostumbrarse al sistema.



ÍNDICE TEMÁTICO DEL DVD 1:
1. ¿Qué es es GNU/Linux?
2. Historia de linux
3. La licencia GPL
4. El software libre
5. Ventajas de GNU/Linux
6. Desventajas de GNU/Linux
7. ¿Qué es una distribución GNU/Linux?
8. Tipos de distribuciones:
- Red Hat
- Debian(UBUNTU):
- Slackware
- Gentoo
- Fedora Core
9. Instalación de Fedora Core
- Preparativos anteriores a la instalación
- Modos de instalaciones (Gráfica/Texto)
- Escaneo de CD’s y/o DVD
- El instalador gráfico Anaconda
- Selección del idioma del sistema
- Selección del idioma del teclado
- Selección del tipo de ratón
- Selección del tipo de monitor
- Tipo de instalación
- Particionamiento del disco duro con Disk Druid
- Gestor de arranque (Grub)
- Configuración de las tarjetas de red
- Configuración del Firewall
- Selección del idioma
- Selección del huso horario
- Configuración de la contraseña de root o administrador
- Selección de paquetes
- Creación de un disco de rescate
10. Configuración inicial
- Ajuste de Fecha y hora
- Creación de cuentas de usuario
- Configuración de la tarjeta de sonido
11. Comandos de Linux
- ¿Qué es una shell o consola?
- Opciones de los comandos
- Consultar la ayuda de los comandos
- Comando ls
- Comando cd
- Comando pwd
- Comando mkdir
- Comando rmdir
- Comando rm
- Comando cp
- Comando mv
- Comando su
- Comando chmod
- Comando exit
- Comando shutdown
- Comando halt
- Comando reboot
- Comando find
- Comando grep
- Terminar programas usando ps y kill
- Comando ps
- Comando kill
- Comando echo
- Operadores de redireccionamiento
- Comando cat
- Canalizaciones
- Ejecutar programas en segundo plano
12. El Entorno gráfico
- Concepto de entorno gráfico
- Entornos gráficos de GNU/Linux
- KDE
- Gnome
- WindowMaker
- Fluxbox
- XFCE4
- Profundización en KDE
- Profundización en Gnome
13. Uso básico de Gnome
- Uso básico de Nautilus (El administrador de archivos)
- Administración básica
- Crear carpetas
- Borrar carpetas y archivos
- Mover carpetas y archivos
- Copiar carpetas y archivos
- Creación de un lanzador o acceso directo en el escritorio
14. El editor de textos VIM
- Modo de comandos
- Modo de edición
- Comandos más útiles en VIM
- Creación de archivos encriptados con VIM
15. Instalación de Software en GNU/Linux
- ¿Qué es un paquete?
- ¿Qué son las dependencias?
- Formatos de paquetes
- RPM
- DEB
- Instalación de paquetes RPM
- Desinstalación de paquetes RPM
- Instalación de paquetes DEB
- Desinstalación de paquetes DEB
- APT-GET
- Instalación de apt-get en Fedora Core
- ¿Qué puede hacer apt-get?
- Funcionamiento de apt-get
- Uso de apt-get
- Apt-get update
- Apt-get dist-upgrade
- Apt-get install
- Apt-get remove
- Apt-cache search
- Instalación de paquetes tar.gz
- Compilación de programas
16. Configuración del sistema con las herramientas administrativas de Fedora Core:
- Configuración del teclado
- Configuración del ratón
- Configuración de vídeo
- Configuración de una conexión ADSL con router
17. Configuración del archivo /etc/fstab
18. Instalación y configuración de una impresora

ÍNDICE TEMÁTICO DEL DVD 2:
1. Usarios y grupos
2. Grabación de CD’s y DVD’s con K3B
3. Reproducción de DVD’s de vídeo con Xine
4. Audio en linux
- XMMS
- Instalación del plugin xmms-mp3
- Reproducción de CD’s de audio
- Ripear CD’s de audio
5. Internet en Linux
- Navegadores más populares en linux (Mozilla, Konqueror, Opera)
- Instalación del plugin flashplayer
- Mozilla Firefox
- Configuración de una cuenta de correo electrónico con Ximian Evolution
- Instalación de Java y plugin de java
6. Instalación de OpenOffice.org
7. Introducción a las redes SAMBA
- ¿Qué es SAMBA?
- Instalación de SAMBA
- Configuración básica con SWAT
- Montar redes SAMBA con el comando mount
- Acceder a un ordenador de la red
8. Introducción a las redes NFS
- ¿Qué son las redes NFS?
- Configuración del archivo /etc/exports
- Configuración del archivo /etc/hosts.deny
- Configuración del archivo /etc/hosts.allow
- ¿Cómo montar carpetas compartidas NFS con el comando mount?
9. El kernel de Linux
- Las distintas ramas del kernel de Linux
- Diferencias entre la rama 2.4 y la rama 2.6
- ¿Cómo conseguir las fuentes del kernel de linux?
- ¿Cómo se compila el kernel?
- Gestión de los módulos del kernel
10. Despedida
- Cómo seguir aprendiendo
- Sitios web interesantes



  1. DVD 1
  2. DVD 2


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