miércoles, 23 de diciembre de 2009
domingo, 6 de diciembre de 2009
Una forma de ejecutar un script [Python]
Esto sirve para probar un comando de python rapidamente en la linea de comandos y no entrar a el interprete de python:
Por ejemplo:
$ python -c "print 'Hello world'"
Otro ejemplo; sumar un numero rapidamente:
$ python -c "a=6+4; print a"
$ python -c "comando"
Por ejemplo:
$ python -c "print 'Hello world'"
Hello world
Otro ejemplo; sumar un numero rapidamente:
$ python -c "a=6+4; print a"
10
viernes, 4 de diciembre de 2009
Curso Multimedia de GIMP
Una de las primeras tareas que se realizan con una computadora es la manipulación y creación de imágenes. Una vez que somos capaces de digitalizar una imagen, mediante una cámara fotográfica digital o escáner, nos encontramos con la necesidad de manipular esa imagen o añadirle algo.
Existen multitud de programas para realizar esa tarea: los hay que vienen con la cámara digital, con el escáner y otros programas que podemos adquirir a un buen precio. Cada uno de ellos tiene unas características, pero GIMP tiene algo que no tiene los otros: gratuidad, que unida a su potencia, lo hacen ideal para ser utilizado por la mayoría de la gente.
Objetivos:
1. Conocer los principales sistemas y modelos que fundamentan los sistemas digitales de creación de gráficos.
2. Capacitar en el uso de la herramienta digital GIMP para la creación y tratamiento de imágenes.
3. Conocer en detalle el entorno de trabajo del programa, así como todas sus herramientas y las opciones de cada una de ellas.
4. Crear o modificar cualquier tipo de imagen, para combinarla en cualquier proyecto de infografía.
5. Tener presentes los conceptos básicos del color, para poder elegir un modo de color u otro a la hora de abordar un proyecto.
6. Mejorar la calidad de presentación de nuestra página web (centro, proyecto, grupo de trabajo, etc. ).
Contenidos
Los contenidos del curso se estructuran en diez unidades y un Taller práctico.
0.- Conociendo GIMP.
1.- Imagen digital.
2.- Las capas.
3.- Los textos.
4.- Máscaras y selecciones.
5.- Canales.
6.- Rutas.
7.- El color.
8.- Filtros.
9.- Script-Fu.
10.- Animación y web.
11.- Taller práctico.
A su vez, cada una de las unidades se compone de los contenidos sobre la temática que tratan, una práctica guiada y unos ejercicios. Los contenidos del curso se presentan en una interfaz HTML para ser leídos en la pantalla del ordenador y en PDF para ser impresos. El archivo de descarga es una archivo .Iso que se carga en una unidad virtual o puede ser quemada directamente en un CD.
PARTE 1
PARTE 2
Link
Existen multitud de programas para realizar esa tarea: los hay que vienen con la cámara digital, con el escáner y otros programas que podemos adquirir a un buen precio. Cada uno de ellos tiene unas características, pero GIMP tiene algo que no tiene los otros: gratuidad, que unida a su potencia, lo hacen ideal para ser utilizado por la mayoría de la gente.
Objetivos:
1. Conocer los principales sistemas y modelos que fundamentan los sistemas digitales de creación de gráficos.
2. Capacitar en el uso de la herramienta digital GIMP para la creación y tratamiento de imágenes.
3. Conocer en detalle el entorno de trabajo del programa, así como todas sus herramientas y las opciones de cada una de ellas.
4. Crear o modificar cualquier tipo de imagen, para combinarla en cualquier proyecto de infografía.
5. Tener presentes los conceptos básicos del color, para poder elegir un modo de color u otro a la hora de abordar un proyecto.
6. Mejorar la calidad de presentación de nuestra página web (centro, proyecto, grupo de trabajo, etc. ).
Contenidos
Los contenidos del curso se estructuran en diez unidades y un Taller práctico.
0.- Conociendo GIMP.
1.- Imagen digital.
2.- Las capas.
3.- Los textos.
4.- Máscaras y selecciones.
5.- Canales.
6.- Rutas.
7.- El color.
8.- Filtros.
9.- Script-Fu.
10.- Animación y web.
11.- Taller práctico.
A su vez, cada una de las unidades se compone de los contenidos sobre la temática que tratan, una práctica guiada y unos ejercicios. Los contenidos del curso se presentan en una interfaz HTML para ser leídos en la pantalla del ordenador y en PDF para ser impresos. El archivo de descarga es una archivo .Iso que se carga en una unidad virtual o puede ser quemada directamente en un CD.
PARTE 1
PARTE 2
Link
En el principio....................
A esto lo encontre en la lista de correo de red-handed
En el principio DIOS creó el Bit y el Byte. Y con ellos creó la
palabra.
Y había dos Bytes en la palabra y nada mas existía. Y Dios separó el
Uno del Cero, y vio que era bueno.
Y Dios dijo: que se hagan los Datos; y así pasó.
Y Dios dijo: Dejemos los Datos en sus correspondientes sitios. Y creó
los disquetes, los discos duros, los discos compactos.
Y Dios dijo: que se hagan las Computadoras, así habrá un lugar para
poner los disquetes, los discos duros y los discos compactos. Así Dios
creó a las Computadoras, les llamó hardware.
Pero aun no había software. Entonces Dios creó los programas; grandes
y pequeños…Y les dijo: Creced y multiplicaos y llenad toda la memoria.
Y Dios dijo: crearé el Programador; y el Programador creará nuevos
programas y gobernará las computadoras y los programas y los datos.
Y Dios creó al Programador; y lo puso en el Centro de Datos; y Dios le
enseñó al Programador el Directorio y le dijo: Puedes usar todos los
Volúmenes y Subdirectorios, pero NO USES WINDOWS.
Y Dios dijo: no es bueno que el programador esté solo. Cogió un hueso
del cuerpo del Programador y creó una criatura que miraría al
Programador y admiraría al Programador y amaría las cosas que el
programador hiciese. Y Dios llamó a la criatura: el Usuario.
Y el Programador y el Usuario fueron dejados en el desnudo y simple
DOS y Dios vio que eso era bueno.
Pero Bill era más listo que todas las otras criaturas de Dios. Y Bill
le dijo al Usuario: ¿Te dijo Dios realmente que no ejecutaras todos
los programas?
Y el Usuario respondió: Dios nos dijo que podíamos usar cualquier
programa y cualquier pedazo de datos, pero nos dijo que NO
ejecutásemos Windows o moriríamos.
Y Bill le dijo al Usuario: ¿Cómo puedes hablar de algo que incluso no
has probado? En el momento en que ejecutes Windows serás igual a Dios.
Serás capaz de crear cualquier cosa que quieras con el simple toque
del ratón.
Y el Usuario vio que los frutos del Windows eran más bonitos y fáciles
de usar. Y el Usuario vio que todo conocimiento era inútil ya que
Windows podía reemplazarlo.
Así el Usuario instaló Windows en su Computadora y le dijo al
Programador que era bueno.
Y el Programador inmediatamente empezó a buscar nuevos controladores
y Dios le pregunto: ¿que buscas?
Y el Programador respondió: Estoy buscando nuevos controladores,
porque no puedo encontrarlos en el DOS.
Y Dios dijo: ¿quién te dijo que necesitabas nuevos controladores?
¿acaso ejecutaste Windows?
Y el programador dijo: fue Bill, quien nos lo dijo que lo
ejecutáramos…
Y Dios le dijo a Bill: Por lo que hiciste, serás odiado por todas las
criaturas.Y el Usuario siempre estará descontento contigo. Y siempre
venderás Windows.
Y Dios le dijo al Usuario: por lo que hiciste Windows te decepcionará
y se comerá todos tus recursos; y tendrás que usar malos programas; y
siempre permanecerás bajo la ayuda del Programador.
Y Dios le dijo al Programador: por haber escuchado al Usuario nunca
serás feliz. Todos tus programas tendrán fallas y tendrás que
corregirlos y corregirlos hasta el fin de los tiempos.
Y Dios echó a todos del Centro de Datos y bloqueó la puerta de entrada
con una contraseña encriptada, hasta que nos envió a un Programador-
Salvador llamado: "Richard M. Stallman" y escribió GNU y después nació
el hijo de DIos llamado: "Linus Torvalds", quién escribió Linux y unio
éste kernel junto con todo el software GNU y fue asi como el software
libre nació y se expandió por el mundo hasta que aparecieron los
ortodoxos dibianeros, los seguidores de slack, los bien organizados
Red Hateros y los carismáticos Ubunteros con sus ideas mas
renovadoras, entre otras denominaciones y así Dios nos perdonó.
En el principio DIOS creó el Bit y el Byte. Y con ellos creó la
palabra.
Y había dos Bytes en la palabra y nada mas existía. Y Dios separó el
Uno del Cero, y vio que era bueno.
Y Dios dijo: que se hagan los Datos; y así pasó.
Y Dios dijo: Dejemos los Datos en sus correspondientes sitios. Y creó
los disquetes, los discos duros, los discos compactos.
Y Dios dijo: que se hagan las Computadoras, así habrá un lugar para
poner los disquetes, los discos duros y los discos compactos. Así Dios
creó a las Computadoras, les llamó hardware.
Pero aun no había software. Entonces Dios creó los programas; grandes
y pequeños…Y les dijo: Creced y multiplicaos y llenad toda la memoria.
Y Dios dijo: crearé el Programador; y el Programador creará nuevos
programas y gobernará las computadoras y los programas y los datos.
Y Dios creó al Programador; y lo puso en el Centro de Datos; y Dios le
enseñó al Programador el Directorio y le dijo: Puedes usar todos los
Volúmenes y Subdirectorios, pero NO USES WINDOWS.
Y Dios dijo: no es bueno que el programador esté solo. Cogió un hueso
del cuerpo del Programador y creó una criatura que miraría al
Programador y admiraría al Programador y amaría las cosas que el
programador hiciese. Y Dios llamó a la criatura: el Usuario.
Y el Programador y el Usuario fueron dejados en el desnudo y simple
DOS y Dios vio que eso era bueno.
Pero Bill era más listo que todas las otras criaturas de Dios. Y Bill
le dijo al Usuario: ¿Te dijo Dios realmente que no ejecutaras todos
los programas?
Y el Usuario respondió: Dios nos dijo que podíamos usar cualquier
programa y cualquier pedazo de datos, pero nos dijo que NO
ejecutásemos Windows o moriríamos.
Y Bill le dijo al Usuario: ¿Cómo puedes hablar de algo que incluso no
has probado? En el momento en que ejecutes Windows serás igual a Dios.
Serás capaz de crear cualquier cosa que quieras con el simple toque
del ratón.
Y el Usuario vio que los frutos del Windows eran más bonitos y fáciles
de usar. Y el Usuario vio que todo conocimiento era inútil ya que
Windows podía reemplazarlo.
Así el Usuario instaló Windows en su Computadora y le dijo al
Programador que era bueno.
Y el Programador inmediatamente empezó a buscar nuevos controladores
y Dios le pregunto: ¿que buscas?
Y el Programador respondió: Estoy buscando nuevos controladores,
porque no puedo encontrarlos en el DOS.
Y Dios dijo: ¿quién te dijo que necesitabas nuevos controladores?
¿acaso ejecutaste Windows?
Y el programador dijo: fue Bill, quien nos lo dijo que lo
ejecutáramos…
Y Dios le dijo a Bill: Por lo que hiciste, serás odiado por todas las
criaturas.Y el Usuario siempre estará descontento contigo. Y siempre
venderás Windows.
Y Dios le dijo al Usuario: por lo que hiciste Windows te decepcionará
y se comerá todos tus recursos; y tendrás que usar malos programas; y
siempre permanecerás bajo la ayuda del Programador.
Y Dios le dijo al Programador: por haber escuchado al Usuario nunca
serás feliz. Todos tus programas tendrán fallas y tendrás que
corregirlos y corregirlos hasta el fin de los tiempos.
Y Dios echó a todos del Centro de Datos y bloqueó la puerta de entrada
con una contraseña encriptada, hasta que nos envió a un Programador-
Salvador llamado: "Richard M. Stallman" y escribió GNU y después nació
el hijo de DIos llamado: "Linus Torvalds", quién escribió Linux y unio
éste kernel junto con todo el software GNU y fue asi como el software
libre nació y se expandió por el mundo hasta que aparecieron los
ortodoxos dibianeros, los seguidores de slack, los bien organizados
Red Hateros y los carismáticos Ubunteros con sus ideas mas
renovadoras, entre otras denominaciones y así Dios nos perdonó.
miércoles, 2 de diciembre de 2009
Videotutorales de blender
Les dejo un link a una lista de reproducion de youtube: Miscelanea blender. Son unos videosmanuales explicando blender desde 0, muy util para los que recien empiezan con el programa y quedaron un poco asombrados con la rara interfaz de blender y les dejo una impresion no tan buena del exelente programa de diseño 3d.
(clic en la imagen)
(clic en la imagen)
sábado, 28 de noviembre de 2009
Instalar Blender 2.5 en ArchLinux
La version 2.5 alpha 0 del programa de diseño 3d Blender a salido en los ultimos dias...tuve la oportunidad de probarlo y la verdad que mejoro mucho su interfaz esta toda renovada (mejorada) para un uso mas ameno, incorporo nuevas herramientas (como el terminal de python) y un infinito etcetera que lo van a descubrir toqueteando ustedes mismos la nueva version de blender...
Vamos a descargar y extraer el programa (para micros x86 32b):
Nos movemos a la carpeta de blender:
Ahora, para poder ejecutarlo, vamos a tener que instalar algunas dependencias
Para instalar libsamplerate, luego libjpg:
Ahora a probarlo:
Si te gusta y queres aprender a usarlo y actualizarte del 2.49 te dejo una guia (actualizada) para blender 2.5:
Blog de Joaclint Istgug
Ahora para instalarlo vamos a tener que seguir los siguientes pasos:
Copiar todo a la carpeta /opt/blender-2.5
Y listo...solo hay que agregar un icono en el menu o en la barra de gnome y a disfrutar de blender mas comodamente :D
Vamos a descargar y extraer el programa (para micros x86 32b):
$ wget http://download.blender.org/release/Blender2.50alpha/blender-2.5-alpha0-linux-glibc27-i686.tar.bz2
$ tar jvxf blender-2.5-alpha0-linux-glibc27-i686.tar.bz2
Nos movemos a la carpeta de blender:
$ cd blender-2.5*
Ahora, para poder ejecutarlo, vamos a tener que instalar algunas dependencias
$ sudo pacman -S libsamplerate
Para instalar libsamplerate, luego libjpg:
$ sudo pacman -S libjpg
Ahora a probarlo:
$ ./blender
Si te gusta y queres aprender a usarlo y actualizarte del 2.49 te dejo una guia (actualizada) para blender 2.5:
Blog de Joaclint Istgug
Ahora para instalarlo vamos a tener que seguir los siguientes pasos:
Copiar todo a la carpeta /opt/blender-2.5
$ sudo mkdir /opt/blender-2.5
$ sudo cp -r * /opt/blender-2.5
$ sudo cp -r .blender /opt/blender-2.5
Y listo...solo hay que agregar un icono en el menu o en la barra de gnome y a disfrutar de blender mas comodamente :D
viernes, 27 de noviembre de 2009
Leer y escribir en particiones ntfs
ntfs-3g es un programa que te permite leer las particiones de windows (ntfs). ArchLinux no lo trae instalado...pero es muy facil instalarlo:
Ahora podemos montar manualmente una particion desde el terminal (primero debe existir el punto de montaje):
$ sudo mkdir /windows
O podemos editar el archivo ntfs y agregar los montajes que queremos que se realizen al iniciar el sistema automaticamente:
$ sudo nano /etc/fstab
Ahora reiniciamos el sistema y listo...vamos a tener los permisos para poder copiar un archivo, ver una pelicula, etc...
$ sudo pacman -S ntfs-3g
Ahora podemos montar manualmente una particion desde el terminal (primero debe existir el punto de montaje):
$ sudo mkdir /windows
$ sudo mount /dev/sda3 /windows
O podemos editar el archivo ntfs y agregar los montajes que queremos que se realizen al iniciar el sistema automaticamente:
$ sudo nano /etc/fstab
/dev/sda3 /windows ntfs defaults 0 0
Ahora reiniciamos el sistema y listo...vamos a tener los permisos para poder copiar un archivo, ver una pelicula, etc...
jueves, 19 de noviembre de 2009
Google Chrome OS
Google hoy jueves 19 de noviembre lanzo formalmente Google ChromeOs, un sistema operativo basado y funcionando en las nubes...escuchar musica, trabajabar, jugar, ver videos...TODO usando internet.
Para algunos es algo bueno...yo creo que no tanto. Se necesita una conexion a internet, no solo una conexion a internet sino una buena conexion a internet...Cosa que en Argentina no todos la podemos tener...
Les comparto un video donde hablan del nuevo os de google:
+Info
Para algunos es algo bueno...yo creo que no tanto. Se necesita una conexion a internet, no solo una conexion a internet sino una buena conexion a internet...Cosa que en Argentina no todos la podemos tener...
Les comparto un video donde hablan del nuevo os de google:
+Info
martes, 10 de noviembre de 2009
GO - Lenguaje de programacion
Google sorprendio con su nuevo lenguaje de programacion:
Google anuncia que entra al juego de los lenguajes de programación, se llama Go: es de fuente abierta, experimental y combina las ventajas de desempeño de un lenguaje compilado como C++ sumado a la velocidad de un lenguaje dinámico como Python.
En Google son fanáticos de Python, muchas de sus servicios son hechos en este lenguaje; en abril de 2009 Techreporter hacía un artículo de cómo su creador, Guido van Rossum, que ahora trabaja en la empresa se ha dedicado a mejorar el desempeño de las aplicaciones reemplazando el interpretador por uno más eficiente basado en LLVM. Pero seguramente vuelven a llegar a un límite de velocidad que no es alcanzable a menos que se compile; crear un nuevo lenguaje que combine estas dos ventajas parece ser el paso natural (aunque el más difícil).
Para los curiosos en interesados en Go, Google ha creado golang.org donde hay detalles técnicos, preguntas frecuentes y un video de una hora explicando cómo funciona.
Un video (ingles)
LINK-INFO
Instalarlo
Google anuncia que entra al juego de los lenguajes de programación, se llama Go: es de fuente abierta, experimental y combina las ventajas de desempeño de un lenguaje compilado como C++ sumado a la velocidad de un lenguaje dinámico como Python.
En Google son fanáticos de Python, muchas de sus servicios son hechos en este lenguaje; en abril de 2009 Techreporter hacía un artículo de cómo su creador, Guido van Rossum, que ahora trabaja en la empresa se ha dedicado a mejorar el desempeño de las aplicaciones reemplazando el interpretador por uno más eficiente basado en LLVM. Pero seguramente vuelven a llegar a un límite de velocidad que no es alcanzable a menos que se compile; crear un nuevo lenguaje que combine estas dos ventajas parece ser el paso natural (aunque el más difícil).
Para los curiosos en interesados en Go, Google ha creado golang.org donde hay detalles técnicos, preguntas frecuentes y un video de una hora explicando cómo funciona.
Un video (ingles)
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Etiquetas:
google,
lenguaje de programacion,
python,
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jueves, 22 de octubre de 2009
lunes, 12 de octubre de 2009
Algunos wallpapers
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blender,
diseño grafico,
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Pablo Arroyo
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8:04
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viernes, 9 de octubre de 2009
domingo, 27 de septiembre de 2009
Instalar font manager en archlinux
Esta es una herramienta muy importante para un diseñador..nos permite instalar fuentes, probarlas y visualizarlas.
En ubuntu la tenia instalada, pero en mi nuevo archlinux probe con "pacman -S font-manager" y no esta disponible en los repositorios de la distribución asi que me puse a compilarlo e instalarlo manualmente:
Descargar el archivo con el codigo fuente:
Extraerlo:
Nos movemos a la carpeta:
Configuramos la compilacion para chekear dependencias:
Listo, compilamos todo:
Ahora instalamos lo que compilamos:
Y listo, ahora podemos ejecutar el programa desde Aplicaciones > Graficos > Font manager
En ubuntu la tenia instalada, pero en mi nuevo archlinux probe con "pacman -S font-manager" y no esta disponible en los repositorios de la distribución asi que me puse a compilarlo e instalarlo manualmente:
Descargar el archivo con el codigo fuente:
$ wget http://font-manager.googlecode.com/files/font-manager-0.4.1.tar.bz2
Extraerlo:
$ tar xvjf font-manager*
Nos movemos a la carpeta:
$ cd font-manager*
Configuramos la compilacion para chekear dependencias:
$ ./configure
Listo, compilamos todo:
$ make
Ahora instalamos lo que compilamos:
$ sudo make instalall
Y listo, ahora podemos ejecutar el programa desde Aplicaciones > Graficos > Font manager
lunes, 14 de septiembre de 2009
Cuenta en Spotify !
Spotify es un servicio que te permite escuchar musica sin descargarla, solo por streaming, usando un cliente.
Spotify solo esta disponible gratuitamente en algunos paises:
Pero para crear la cuenta, se puede utilizar un proxi. El proxi tiene que estar situado en R. Unido, España o en cualquier pais donde se puede accerder gratuitamente a una cuenta spotify.
Un buen servidor es este. Una ves en el proxi, vamos a navegar hasta la pagina de creacion de cuenta ->
https://www.spotify.com/en/get-started
Le hacemos clic en GO y nos va a llevar a la pagina de spotify. Nos registramos como en cualquier pagina, pero en la parte de Country (pais) seleccionamos UK y en la parte de Postal code (codigo postal) escribimos SE17 2DJ
Una ves creada nuestra cuenta, vamos a descargar el cliente.
Primero instalamos wine:
Ahora descargamos el programa cliente:
Y lo ejecutamos
Lo instalamos como a cualquier programa de windows
Y lo ejecutamos:
Nos logueamos con nuestro nombre de usuario y contraseña
__
Ahora para crear un acceso directo al programa en el panel seguimos estos pasos:
1)Descargamos el icono
2) Clic derecho en el panel de gnome y "Añadir al panel"
3) Clic en "Lanzador de aplicaciones personalizado"
3) Completar los campos con lo siguiente
Nombre: Spotify
Comando: wine .wine/dosdevices/c\:/Archivos\ de\ programa/Spotify/spotify.exe
Comentario: Escuchar musica online
4) Clic en el icono:
y remplazamos la direccion del icono anterior:
Por la del icono que descargamos:
/home/usuario/spotify.svg
Y el lanzador terminado
Ahora solo hay que hacer un clic en el icono
--
Muy facil...si tenes alguna duda, deja el comentario
Spotify solo esta disponible gratuitamente en algunos paises:
Pero para crear la cuenta, se puede utilizar un proxi. El proxi tiene que estar situado en R. Unido, España o en cualquier pais donde se puede accerder gratuitamente a una cuenta spotify.
Un buen servidor es este. Una ves en el proxi, vamos a navegar hasta la pagina de creacion de cuenta ->
https://www.spotify.com/en/get-started
Le hacemos clic en GO y nos va a llevar a la pagina de spotify. Nos registramos como en cualquier pagina, pero en la parte de Country (pais) seleccionamos UK y en la parte de Postal code (codigo postal) escribimos SE17 2DJ
Una ves creada nuestra cuenta, vamos a descargar el cliente.
Primero instalamos wine:
$ sudo apt-get install wine
Ahora descargamos el programa cliente:
$ wget http://www.spotify.com/download/Spotify Installer.exe
Y lo ejecutamos
$ wine Spotify\ Installer.exe
Lo instalamos como a cualquier programa de windows
Y lo ejecutamos:
$ wine .wine/dosdevices/c\:/Archivos\ de\ programa/Spotify/spotify.exe
Nos logueamos con nuestro nombre de usuario y contraseña
__
Ahora para crear un acceso directo al programa en el panel seguimos estos pasos:
1)Descargamos el icono
$ wget http://kallepersson.se/upl/spotify.svg
2) Clic derecho en el panel de gnome y "Añadir al panel"
3) Clic en "Lanzador de aplicaciones personalizado"
3) Completar los campos con lo siguiente
Nombre: Spotify
Comando: wine .wine/dosdevices/c\:/Archivos\ de\ programa/Spotify/spotify.exe
Comentario: Escuchar musica online
4) Clic en el icono:
y remplazamos la direccion del icono anterior:
Por la del icono que descargamos:
/home/usuario/spotify.svg
Y el lanzador terminado
Ahora solo hay que hacer un clic en el icono
--
Muy facil...si tenes alguna duda, deja el comentario
domingo, 13 de septiembre de 2009
Gimp 2.8 : mejoras y funcionalidades
07/09/2009 - Tras la publicación de la última versión estable de GIMP (2.6.7), con mejoras en estabilidad y solución a varios bugs, acabamos de conocer algunas de las nuevas características de este programa de manipulación y edición de imágenes.
Fuente
- Capas agrupadas del mismo modo que en Phtoshop lo que supondrá una importante mejora en su uso.
- Mejoras en pinceles, permitiendo rotaciones, cambio del aspect ratio, ángulo de inclinación....
- Etiquetado de fuentes: todos los recursos (pinceles, fuentes, patterns, gradientes..) pueden ser etiquetados, lo que mejorará su ordenación y búsqueda.
- Posibilidad de añadir cálculos en campos de entrada lo que permitirá permitirá introducir operaciones matemáticas en el escalado de imágenes.
- Nueva gradiente por defecto disponible
- Los modos de capa han sido agrupados por tipo.
- Novedades en la exportación de imágenes: guardar imágenes en JPG o PNG solo será posible mediante la nueva opción Exportar. Guardar servirá para salvar los propios documentos en XCF, el formato de GIMP. Además dispondremos de una función de exportación rápida y de la posibilidad de exportar los valores de color a otros formatos( CSS, PHP, Java, Python..)
- Mejoras en la interfaz gráfica y en su personalización.
- Hotkeys o atajos de teclado.
Fuente
martes, 8 de septiembre de 2009
Actualizar .bashrc
Yo sabia un comando para actualizar el archivo .bashrc para empezar a usar las alias y sus comandos sin cerrar y abrir un nuevo terminal (muy util cuando estas en un host remoto y no queres volver a conectar cuando cerras el terminal)
Pero descubri otro: simplemente "bash"
Por ejemplo, queremos que el terminal nos salude cada ves que lo ejecutamos, para ello editamos el archivo .bashrc de la carpeta personal:
Al final agregamos:
echo "Bienvenido
-[ Usuario@PC ]-"
Guardamos y cerramos con CNTRL+O y CNTRL+X respectivamente y a continuacion actualizamos el bashrc:
$ source .bashrc
Podemos cambiar "Usuario" y "PC" por nuestro nombre de usuario y nombre de PC...
==================
Pero descubri otro: simplemente "bash"
Por ejemplo, queremos que el terminal nos salude cada ves que lo ejecutamos, para ello editamos el archivo .bashrc de la carpeta personal:
$ nano .bashrc
Al final agregamos:
echo "Bienvenido
-[ Usuario@PC ]-"
Guardamos y cerramos con CNTRL+O y CNTRL+X respectivamente y a continuacion actualizamos el bashrc:
$ source .bashrc
Bienvenido
-[ Usuario@PC ]-
Podemos cambiar "Usuario" y "PC" por nuestro nombre de usuario y nombre de PC...
lunes, 7 de septiembre de 2009
Un manual Unix
Que es unix? es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario.
lo crearon unos empleados de AT&T
Y que tiene de importante? es un sistema muy estable y seguro, de el salen derivados otros OS como GNU, Linux, BSD, MacOS X, Solaris, etc
Todos estos sistemas, comparten sus comandos y programas mas imporantes...
A continuacion les dejo un manual de Unix:
lo crearon unos empleados de AT&T
Y que tiene de importante? es un sistema muy estable y seguro, de el salen derivados otros OS como GNU, Linux, BSD, MacOS X, Solaris, etc
Todos estos sistemas, comparten sus comandos y programas mas imporantes...
A continuacion les dejo un manual de Unix:
viernes, 4 de septiembre de 2009
Nuevo libro de Python
El grupo PyAr acaba de traducir el tutorial oficial de python, creada por su diseñador, Guido van Rossum
Descargar (clic en la foto)
Descargar (clic en la foto)
miércoles, 2 de septiembre de 2009
"Ubuntu" mas popular que "Linux" en google...?
Acabo de leer en linux adictos que el termino ubuntu es mas popular que linux en google:
Yo les repondo con esta imagen de google fight
Yo les repondo con esta imagen de google fight
sábado, 29 de agosto de 2009
miércoles, 19 de agosto de 2009
Cambiar splash de Gimp
Hola amigos..!
Hoy estaba muy aburrido, asi que agarre (y sin saber que esa era la carpeta correcta) y me movi a la carpeta /usr/share/gimp/2.0/images/, en windows esta carpeta seria C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\images. En esta carpeta esta la imagen splash de Gimp (la que vemos cada ves que se inicia).
Si queremos personalizar el splash que vemos, solo tenemos que remplazar esta imagen por una cualquiera.
Por ejemplo yo me hize esta (algo parecida a la original, pero con otros colores):
Es importante saber que la imagen tiene llamarse "gimp-splash.png" y puede tener cualquier tamaño.
Otros diseños que hize:
Agregado:
Para copiar a la carpeta share se nesecita permisos de admin, desde el terminal:
Y listo :)
Hoy estaba muy aburrido, asi que agarre (y sin saber que esa era la carpeta correcta) y me movi a la carpeta /usr/share/gimp/2.0/images/, en windows esta carpeta seria C:\Archivos de programa\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\images. En esta carpeta esta la imagen splash de Gimp (la que vemos cada ves que se inicia).
Si queremos personalizar el splash que vemos, solo tenemos que remplazar esta imagen por una cualquiera.
Por ejemplo yo me hize esta (algo parecida a la original, pero con otros colores):
Es importante saber que la imagen tiene llamarse "gimp-splash.png" y puede tener cualquier tamaño.
Otros diseños que hize:
Agregado:
Para copiar a la carpeta share se nesecita permisos de admin, desde el terminal:
$ sudo cp /home/usuario/Escritorio/gimp-splash.png /usr/share/gimp/2.0/images/
Y listo :)
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